Alléger les dépendances des Effets

Lorsque vous écrivez un Effet, le linter vérifiera que vous avez bien inclus, dans les dépendances de l’Effet, chaque valeur réactive (telle que des props ou variables d’état) que l’Effet lit. Ça garantit que votre Effet reste synchronisé avec les props et variables d’état les plus récentes de votre composant. Les dépendances superflues peuvent toutefois entraîner des exécutions trop fréquentes de votre Effet, voire créer une boucle de rendus infinie. Ce guide vous apprend à évaluer la pertinence des dépendances de vos Effets et à retirer celles qui s’avèrent superflues.

Vous allez apprendre

  • Comment corriger des boucles infinies dues aux dépendances des Effets
  • Que faire lorsque vous souhaitez retirer une dépendance
  • Comment lire une valeur depuis un Effet sans « réagir » à ses changements
  • Comment et pourquoi éviter des dépendances sur objets ou fonctions
  • Pourquoi retirer le linter de dépendances est dangereux, et quelle alternative préférer

Les dépendances devraient refléter votre code

Quand vous écrivez un Effet, vous commencez par indiquer comment démarrer et arrêter le traitement que l’Effet est censé gérer :

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) {
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
// ...
}

Ensuite, si vous laissez le tableau de dépendances vide ([]), le linter vous suggèrera automatiquement les dépendances appropriées :

import { useState, useEffect } from 'react';
import { createConnection } from './chat.js';

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) {
  useEffect(() => {
    const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
    connection.connect();
    return () => connection.disconnect();
  }, []); // <-- Corrigez l’erreur ici !
  return <h1>Bienvenue dans le salon {roomId} !</h1>;
}

export default function App() {
  const [roomId, setRoomId] = useState('general');
  return (
    <>
      <label>
        Choisissez le salon de discussion :{' '}
        <select
          value={roomId}
          onChange={e => setRoomId(e.target.value)}
        >
          <option value="general">général</option>
          <option value="travel">voyage</option>
          <option value="music">musique</option>
        </select>
      </label>
      <hr />
      <ChatRoom roomId={roomId} />
    </>
  );
}

Remplissez-les en fonction de ce que le linter vous dit :

function ChatRoom({ roomId }) {
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...
}

Les Effets « réagissent » aux valeurs réactives. Puisque roomId est une valeur réactive (elle peut changer suite à un nouveau rendu), le linter vérifie que vous l’avez précisée dans les dépendances. Si roomId reçoit une valeur différente, React resynchronisera votre Effet. Ça garantit que l’appli reste connectée au bon salon de discussion et « réagit » à la liste déroulante :

import { useState, useEffect } from 'react';
import { createConnection } from './chat.js';

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) {
  useEffect(() => {
    const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
    connection.connect();
    return () => connection.disconnect();
  }, [roomId]);
  return <h1>Bienvenue dans le salon {roomId} !</h1>;
}

export default function App() {
  const [roomId, setRoomId] = useState('general');
  return (
    <>
      <label>
        Choisissez le salon de discussion :{' '}
        <select
          value={roomId}
          onChange={e => setRoomId(e.target.value)}
        >
          <option value="general">général</option>
          <option value="travel">voyage</option>
          <option value="music">musique</option>
        </select>
      </label>
      <hr />
      <ChatRoom roomId={roomId} />
    </>
  );
}

Pour retirer une dépendance, prouvez qu’elle n’en est pas une

Notez que vous ne pouvez pas « choisir » les dépendances de votre Effet. Chaque valeur réactive utilisée par le code de votre Effet doit être déclarée dans votre liste de dépendances, qui découle donc du code environnant :

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) { // C’est une valeur réactive
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId); // Cet Effet lit la valeur réactive
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ Vous devez donc lister la valeur réactive comme dépendance de votre Effet
// ...
}

Les valeurs réactives comprennent les props et toutes les variables et fonctions déclarées directement au sein de votre composant. Dans la mesure où roomId est une valeur réactive, vous ne pouvez pas la retirer de la liste des dépendances. Le linter vous l’interdirait :

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) {
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, []); // 🔴 “React Hook useEffect has a missing dependency: 'roomId'”
// ...
}

Et le linter aurait raison ! Puisque roomId est susceptible de changer avec le temps, omettre la dépendance introduirait un bug dans votre code.

Pour retirer une dépendance, « prouvez » au linter qu’elle n’a pas besoin d’être une dépendance. Par exemple, vous pouvez déplacer roomId hors de votre composant pour lui prouver qu’elle n’est pas réactive et ne changera pas d’un rendu à l’autre :

const serverUrl = 'https://localhost:1234';
const roomId = 'music'; // Ce n’est plus une valeur réactive

function ChatRoom() {
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, []); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...
}

À présent que roomId n’est plus une valeur réactive (et ne peut plus changer d’un rendu à l’autre), elle n’a plus besoin d’être déclarée comme dépendance :

import { useState, useEffect } from 'react';
import { createConnection } from './chat.js';

const serverUrl = 'https://localhost:1234';
const roomId = 'music';

export default function ChatRoom() {
  useEffect(() => {
    const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
    connection.connect();
    return () => connection.disconnect();
  }, []);
  return <h1>Bienvenue dans le salon {roomId} !</h1>;
}

Voilà pourquoi vous pouvez désormais spécifier une liste de dépendances vide ([]). Votre Effet ne dépend effectivement plus de quelque valeur réactive que ce soit, donc il n’a effectivement plus besoin d’être ré-exécuté lorsque des props ou variables d’état de votre composant changent.

Pour changer les dépendances, changez le code

Vous avez peut-être remarqué un motif récurrent dans votre façon de travailler :

  1. Pour commencer, vous modifiez le code de votre Effet, ou la façon dont les valeurs réactives sont déclarées.
  2. Ensuite, vous suivez les recommandations du linter et ajustez les dépendances pour correspondre à vos changements de code.
  3. Lorsque la liste des dépendances vous déplaît, vous revenez à la première étape (et recommencez à changer le code).

Ce dernier point est important. Si vous voulez changer les dépendances, changez d’abord le code environnant. Vous pouvez assimiler la liste de dépendances à une liste de toutes les valeurs réactives utilisées par le code de votre Effet. Vous ne choisissez pas ce que vous y mettez. La liste décrit votre code. Pour changer la liste des dépendances, changez le code.

Ça peut faire penser à la résolution d’une équation. Vous pourriez commencer par un objectif (par exemple, retirer telle ou telle dépendance), et devoir alors « trouver » le code qui correspond à cet objectif. Certes, tout le monde n’aime pas les équations, et il en va de même pour l’écriture des Effets ! Heureusement, voici une liste de recettes éprouvées que vous pouvez essayer.

Piège

Si vous avez une base de code existante, vous trouverez peut-être des Effets qui réduisent le linter au silence comme ceci :

useEffect(() => {
// ...
// 🔴 Évitez de réduire ainsi le *linter* au silence :
// eslint-ignore-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, []);

Lorsque les dépendances ne correspondent pas au code, il y a un risque élevé de bugs. En réduisant le linter au silence, vous « mentez » à React quant aux valeurs dont dépend votre Effet.

Utilisez plutôt les techniques qui suivent.

En détail

Pourquoi est-il dangereux de réduire le linter des dépendances au silence ?

Mettre le linter en sourdine entraîne des bugs surprenants qui sont difficiles à découvrir et à corriger. Voici un exemple :

import { useState, useEffect } from 'react';

export default function Timer() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [increment, setIncrement] = useState(1);

  function onTick() {
    setCount(count + increment);
  }

  useEffect(() => {
    const id = setInterval(onTick, 1000);
    return () => clearInterval(id);
    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
  }, []);

  return (
    <>
      <h1>
        Compteur : {count}
        <button onClick={() => setCount(0)}>Réinitialiser</button>
      </h1>
      <hr />
      <p>
        À chaque seconde, incrémenter de :
        <button disabled={increment === 0} onClick={() => {
          setIncrement(i => i - 1);
        }}></button>
        <b>{increment}</b>
        <button onClick={() => {
          setIncrement(i => i + 1);
        }}>+</button>
      </p>
    </>
  );
}

Disons que vous souhaitiez que cet Effet ne s’exécute « qu’au montage ». Vous avez lu qu’un tableau de dépendances vide ([]) permettait ça, aussi vous avez décidé d’ignorer le linter, et avez forcé les dépendances à [].

Ce compteur était censé s’incrémenter chaque seconde de la quantité configurée via les deux boutons. Et pourtant, puisque vous avez « menti » à React en lui disant que cet Effet ne dépendait de rien, React continuera éternellement à utiliser la fonction onTick du rendu initial. Pendant ce rendu, count valait 0 et increment était à 1. C’est pourquoi la onTick de ce rendu appelle systématiquement setCount(0 + 1) chaque seconde, et vous obtenez donc toujours 1. Ce type de bugs est encore plus délicat à corriger lorsqu’il impacte plusieurs composants.

Ignorer le linter n’est jamais la meilleure approche ! Pour corriger ce code, vous devez ajouter onTick à la liste de dépendances. (Pour vous assurer que l’intervalle ne soit mis en place qu’une seule fois, faites de onTick un Événement d’Effet.)

Nous vous conseillons de traiter toute erreur du linter de dépendances comme une erreur de compilation. Si vous ne le réduisez pas au silence, vous ne rencontrerez jamais ce type de bug. Le reste de cette page vous présente des alternatives pour divers cas de figure de ce genre.

Retirer les dépendances superflues

Chaque fois que vous ajustez la liste des dépendances de l’Effet pour refléter le code, regardez bien cette liste. Est-il logique que l’Effet soit ré-exécuté chaque fois qu’une de ces dépendances change ? Parfois, la réponse légitime est « non » :

  • Vous pourriez vouloir ré-exécuter des parties distinctes de votre Effet selon la situation.
  • Vous pourriez vouloir seulement lire la valeur la plus à jour d’une dépendance plutôt que de « réagir » à chacun de ses changements.
  • Une dépendance pourrait changer trop souvent par inadvertance car il s’agit d’un objet ou d’une fonction.

Pour trouver la solution appropriée, il vous faudra répondre à quelques questions sur votre Effet. Passons ces questions en revue.

Ce code devrait-il être dans un gestionnaire d’événement ?

Vous devriez commencer par vous demander si le code devrait être dans un Effet ou non.

Imaginons un formulaire. À la soumission, vous passez la variable d’état submitted à true. Vous devez envoyer une requête POST et afficher une notification. Vous avez placé ce comportement dans un Effet qui « réagit » à la valeur true de submitted :

function Form() {
const [submitted, setSubmitted] = useState(false);

useEffect(() => {
if (submitted) {
// 🔴 À éviter : logique événementielle au sein d’un Effet
post('/api/register');
showNotification('Votre inscription est confirmée !');
}
}, [submitted]);

function handleSubmit() {
setSubmitted(true);
}

// ...
}

Plus tard, vous souhaitez styler le message de notification selon le thème en vigueur, et lisez donc le thème actif. Puisque theme est déclaré dans le corps du composant, c’est une valeur réactive et vous devez l’ajouter comme dépendance :

function Form() {
const [submitted, setSubmitted] = useState(false);
const theme = useContext(ThemeContext);

useEffect(() => {
if (submitted) {
// 🔴 À éviter : logique événementielle au sein d’un Effet
post('/api/register');
showNotification('Votre inscription est confirmée !', theme);
}
}, [submitted, theme]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées

function handleSubmit() {
setSubmitted(true);
}

// ...
}

En procédant ainsi, vous avez introduit un bug. Supposons que vous envoyiez d’abord le formulaire, puis basculiez entre les thèmes Sombre et Clair. Le theme va changer, l’Effet va se ré-exécuter, et il affichera la même notification à nouveau !

Le problème vient de ce que vous n’auriez pas du faire un Effet à la base. Vous voulez envoyer la requête POST et afficher une notification en réaction à la soumission du formulaire, qui constitue une interaction spécifique. Pour exécuter du code en réaction à une interaction donnée, placez ce comportement dans le gestionnaire d’événement adéquat :

function Form() {
const theme = useContext(ThemeContext);

function handleSubmit() {
// ✅ Correct : logique événementielle dans un gestionnaire d’événement
post('/api/register');
showNotification('Votre inscription est confirmée !', theme);
}

// ...
}

À présent que le code est dans un gestionnaire d’événement, il n’est plus réactif—il ne s’exécutera que lorsque l’utilisateur soumettra le formulaire. Allez voir comment choisir entre gestionnaires d’événements et Effets et comment retirer les Effets superflus.

Votre Effet a-t-il trop de responsabilités ?

Demandez-vous ensuite si votre Effet ne fait pas plusieurs choses sans rapport entre elles.

Disons que vous êtes en train de créer un formulaire d’expédition dans lequel l’utilisateur doit choisir sa ville et son quartier. Vous chargez une liste de cities depuis le serveur en fonction du country sélectionné, afin de proposer une liste déroulante :

function ShippingForm({ country }) {
const [cities, setCities] = useState(null);
const [city, setCity] = useState(null);

useEffect(() => {
let ignore = false;
fetch(`/api/cities?country=${country}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setCities(json);
}
});
return () => {
ignore = true;
};
}, [country]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées

// ...

C’est un bon exemple du chargement de données dans un Effet. Vous synchronisez un état cities avec le réseau en fonction de la prop country. Vous ne pouvez pas faire ça dans un gestionnaire d’événement parce que vous avez besoin de charger ces données dès que ShippingForm est affiché, et chaque fois que country change (pour quelque raison que ce soit).

Disons maintenant que vous souhaitez ajouter une seconde liste déroulante pour les quartiers de la ville, qui nécessite le chargement de areas en fonction de la city sélectionnée. Vous pourriez commencer par ajouter un second appel fetch pour la liste des quartiers au sein du même Effet :

function ShippingForm({ country }) {
const [cities, setCities] = useState(null);
const [city, setCity] = useState(null);
const [areas, setAreas] = useState(null);

useEffect(() => {
let ignore = false;
fetch(`/api/cities?country=${country}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setCities(json);
}
});
// 🔴 À éviter : un seul Effet qui synchronise des processus indépendants
if (city) {
fetch(`/api/areas?city=${city}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setAreas(json);
}
});
}
return () => {
ignore = true;
};
}, [country, city]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées

// ...

Cependant, puisque l’Effet utilise désormais la variable d’état city, vous avez dû l’ajouter à la liste des dépendances. Par ricochet, vous avez engendré un problème : lorsque l’utilisateur choisit une ville différente, l’Effet se ré-exécute et appelle fetchCities(country). Résultat, vous allez inutilement recharger la liste des villes de nombreuses fois.

Le problème dans ce code tient à ce que vous synchronisez deux choses sans rapport :

  1. Vous souhaitez synchroniser l’état cities avec le réseau en fonction de la prop country.
  2. Vous souhaitez synchroniser l’état areas avec le réseau en fonction de l’état city.

Découpez ces comportements en deux Effets, qui chacun ne réagissent qu’à la donnée qui les concerne :

function ShippingForm({ country }) {
const [cities, setCities] = useState(null);
useEffect(() => {
let ignore = false;
fetch(`/api/cities?country=${country}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setCities(json);
}
});
return () => {
ignore = true;
};
}, [country]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées

const [city, setCity] = useState(null);
const [areas, setAreas] = useState(null);
useEffect(() => {
if (city) {
let ignore = false;
fetch(`/api/areas?city=${city}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setAreas(json);
}
});
return () => {
ignore = true;
};
}
}, [city]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées

// ...

Désormais, le premier Effet n’est ré-exécuté que lorsque country change, tandis que le second Effet n’est ré-exécuté que lorsque city change. Vous les avez découpés par objectif : deux données différentes sont synchronisées par deux Effets différents. Deux Effets distincts ont deux listes de dépendances distinctes, afin de ne pas se déclencher l’un l’autre par inadvertance.

Le code final est certes plus long que l’original, mais découper ces Effets reste la bonne approche. Chaque Effet doit représenter un processus distinct de synchronisation. Dans notre exemple, retirer un Effet ne casse pas le comportement de l’autre. Ça indique bien qu’ils synchronisent des choses distinctes, et qu’on a bien fait de les découper. Si la duplication du code vous ennuie, vous pouvez améliorer ça en extrayant la logique répétitive dans un Hook personnalisé.

Lisez-vous un état pour calculer le prochain ?

L’Effet ci-après met à jour la variable d’état messages avec un tableau fraîchement créé chaque fois qu’un nouveau message arrive :

function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages([...messages, receivedMessage]);
});
// ...

Il utilise la variable messages pour créer un nouveau tableau qui commence par tous les messages existants et leur ajoute le nouveau message à la fin. Cependant, puisque messages est une valeur réactive utilisée par l’Effet, elle doit être déclarée dans les dépendances :

function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages([...messages, receivedMessage]);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, messages]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Seulement voilà, ajouter messages aux dépendances pose un problème.

Chaque fois que vous recevez un nouveau message, setMessages() entraîne un nouveau rendu du composant, avec un nouveau tableau messages qui contient le message reçu. Mais puisque l’Effet dépend désormais de messages, la réception du message va aussi resynchroniser l’Effet. Du coup, à chaque message on se reconnecte au salon de discussion. L’utilisateur n’aimera sûrement pas ça !

Pour corriger le problème, ne lisez pas messages au sein de l’Effet. Optez plutôt pour le passage d’une fonction de mise à jour à setMessages :

function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages(msgs => [...msgs, receivedMessage]);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Voyez comme l’Effet ne lit désormais plus du tout la variable messages. Il vous suffit de passer une fonction de mise à jour du style msgs => [...msgs, receivedMessage]. React mettra la fonction de mise à jour dans une file et lui passera l’argument msgs pour le prochain rendu. C’est pourquoi l’Effet lui-même n’a plus besoin de dépendre de messages. Résultat : la réception d’un message n’entraîne plus de reconnexion.

Voulez-vous lire une valeur sans « réagir » à ses changements ?

En construction

Cette section décrit une API expérimentale : elle n’a donc pas encore été livrée dans une version stable de React.

Disons que vous souhaitez jouer un son lorsque l’utilisateur reçoit un nouveau message, à moins que isMuted ne soit à true :

function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const [isMuted, setIsMuted] = useState(false);

useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages(msgs => [...msgs, receivedMessage]);
if (!isMuted) {
playSound();
}
});
// ...

Puisque votre Effet utilise désormais isMuted au sein de son code, vous devez l’ajouter aux dépendances :

function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const [isMuted, setIsMuted] = useState(false);

useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages(msgs => [...msgs, receivedMessage]);
if (!isMuted) {
playSound();
}
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, isMuted]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Le problème, c’est que chaque fois que isMuted change (par exemple lorsque l’utilisateur appuie sur la bascule « Silencieux »), l’Effet va se resynchroniser, et donc se reconnecter au salon de discussion. Ça n’est pas l’expérience utilisateur qu’on souhaite ! (Dans cet exemple, même la désactivation du linter ne changerait rien—si vous le faisiez, isMuted serait « bloquée » sur sa première valeur.)

Pour résoudre ce souci, vous devez extraire de l’Effet la partie du comportement qui ne devrait pas être réactive. Vous ne souhaitez pas que cet Effet « réagisse » aux modifications de isMuted. Déplacez la partie non-réactive du code dans un Événement d’Effet :

import { useState, useEffect, useEffectEvent } from 'react';

function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const [isMuted, setIsMuted] = useState(false);

const onMessage = useEffectEvent(receivedMessage => {
setMessages(msgs => [...msgs, receivedMessage]);
if (!isMuted) {
playSound();
}
});

useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
onMessage(receivedMessage);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Les Événements d’Effets vous permettent de découper votre Effet en parties réactives (qui « réagissent » à des valeurs réactives telles que roomId et à leurs modifications) et non réactives (qui ne lisent que la dernière valeur à jour, comme onMessage lit isMuted). À présent que vous lisez isMuted au sein d’un Événement d’Effet, il n’a plus besoin d’être une dépendance de votre Effet. Par conséquent, il n’y aura pas de reconnexion au serveur dès que vous basculez le réglage « Silencieux », ce qui résout notre problème de base !

Enrober un gestionnaire d’événement issu des props

Vous pourriez tomber sur un problème similaire lorsque votre composant reçoit un gestionnaire d’événement en tant que prop :

function ChatRoom({ roomId, onReceiveMessage }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);

useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
onReceiveMessage(receivedMessage);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, onReceiveMessage]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Supposons que le composant parent passe une fonction onReceiveMessage différente à chaque rendu :

<ChatRoom
roomId={roomId}
onReceiveMessage={receivedMessage => {
// ...
}}
/>

Dans la mesure où onReceiveMessage est une dépendance, ça causerait une resynchronisation de votre Effet après chaque rendu du parent. Il y aurait donc reconnexion au serveur. Pour y remédier, enrobez l’appel dans un Événement d’Effet :

function ChatRoom({ roomId, onReceiveMessage }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);

const onMessage = useEffectEvent(receivedMessage => {
onReceiveMessage(receivedMessage);
});

useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
onMessage(receivedMessage);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Les Événements d’Effets ne sont pas réactifs, vous n’avez donc pas à les ajouter à vos dépendances. Grâce à ça, vous éviterez une reconnexion au serveur même lorsque le composant parent passe une fonction différente à chaque rendu.

Séparer les codes réactif et non réactif

Dans l’exemple qui suit, vous souhaitez ajouter un événement de visite dans votre journal analytique à chaque fois que roomId change. Vous souhaitez inclure notificationCount dans chaque entrée de journal, mais vous ne voulez pas qu’une modification de notificationCount déclenche une journalisation.

Pour y parvenir, sortez la partie non réactive du code dans un Événement d’Effet :

function Chat({ roomId, notificationCount }) {
const onVisit = useEffectEvent(visitedRoomId => {
logVisit(visitedRoomId, notificationCount);
});

useEffect(() => {
onVisit(roomId);
}, [roomId]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...
}

Vous souhaitez continuer à avoir un comportement réactif envers roomId, de sorte que vous lisez roomId au sein de votre Effet. En revanche, vous ne voulez pas qu’un changement de notificationCount entraîne une entrée de journal supplémentaire, et lisez donc notificationCount au sein d’un Événement d’Effet. Apprenez en détail comment lire les dernières valeurs à jour de props et variables d’état pour vos Effets grâce aux Événements d’Effets.

Une valeur réactive change-t-elle par accident ?

Parfois vous voulez effectivement que vos Effets « réagissent » à une certaine valeur, mais cette valeur change plus souvent que vous ne le voudriez—et d’une façon qui ne reflète pas nécessairement un changement perceptible par l’utilisateur. Par exemple, disons que vous créez un objet options dans le corps de votre composant, puis lisez cet objet depuis votre Effet :

function ChatRoom({ roomId }) {
// ...
const options = {
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
};

useEffect(() => {
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
// ...

Cet objet est déclaré dans le corps du composant, il s’agit donc d’une valeur réactive. Lorsque vous lisez une valeur réactive depuis votre Effet, vous devez la déclarer comme dépendance. Ça garantit que votre Effet « réagit » aux modifications de cette valeur :

// ...
useEffect(() => {
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [options]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

C’est important de déclarer cet objet comme dépendance ! Ça garantit par exemple que si roomId change, votre Effet se reconnecterait au serveur en utilisant les nouvelles options. Toutefois, le code ci-avant a également un problème. Pour vous en rendre compte, essayez de taper quelque chose dans le champ du bac à sable qui suit, et regardez ce qui se passe dans la console :

import { useState, useEffect } from 'react';
import { createConnection } from './chat.js';

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) {
  const [message, setMessage] = useState('');

  // Désactivation temporaire du *linter* pour mettre
  // en lumière le problème.
  // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
  const options = {
    serverUrl: serverUrl,
    roomId: roomId
  };

  useEffect(() => {
    const connection = createConnection(options);
    connection.connect();
    return () => connection.disconnect();
  }, [options]);

  return (
    <>
      <h1>Bienvenue dans le salon {roomId} !</h1>
      <input value={message} onChange={e => setMessage(e.target.value)} />
    </>
  );
}

export default function App() {
  const [roomId, setRoomId] = useState('general');
  return (
    <>
      <label>
        Choisissez le salon de discussion :{' '}
        <select
          value={roomId}
          onChange={e => setRoomId(e.target.value)}
        >
          <option value="general">général</option>
          <option value="travel">voyage</option>
          <option value="music">musique</option>
        </select>
      </label>
      <hr />
      <ChatRoom roomId={roomId} />
    </>
  );
}

Dans le bac à sable qui précède, le champ de saisie se contente de mettre à jour la variable d’état message. Du point de vue de l’utilisateur, ça ne devrait en rien impacter la connexion au serveur. Seulement voilà, chaque fois que vous mettez à jour message, le composant fait un nouveau rendu. Et quand il fait un rendu, son code est intégralement exécuté à nouveau.

Un nouvel objet options est créé à chaque rendu du composant ChatRoom. React perçoit cet objet options comme un objet distinct de l’objet options créé lors du rendu précédent. C’est pourquoi il resynchronise votre Effet (qui dépend d’options), entraînant des reconnexions au serveur au fil de votre saisie.

Ce problème n’affecte que les objets et fonctions. En JavaScript, chaque objet ou fonction nouvellement créé est considéré comme distinct de tous les autres. Peu importe que leurs contenus soient identiques !

// Lors du premier rendu
const options1 = { serverUrl: 'https://localhost:1234', roomId: 'music' };

// Lors du rendu suivant
const options2 = { serverUrl: 'https://localhost:1234', roomId: 'music' };

// Ce sont pourtant des objets distincts !
console.log(Object.is(options1, options2)); // false

Les dépendances aux objets et fonctions peuvent entraîner des resynchronisations excessives de votre Effet.

Voilà pourquoi, autant que possible, vous devriez essayer d’éviter les objets et fonctions dans les dépendances de votre Effet. Essayez plutôt de les sortir de votre composant, ou de les déplacer au sein de votre Effet, ou d’en extraire les valeurs primitives.

Sortez les objets et fonctions statiques de votre composant

Si l’objet ne dépend ni de props ni de variables d’état, vous pouvez le sortir de votre composant :

const options = {
serverUrl: 'https://localhost:1234',
roomId: 'music'
};

function ChatRoom() {
const [message, setMessage] = useState('');

useEffect(() => {
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, []); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Ainsi, vous pouvez prouver au linter qu’il n’est pas réactif. Il ne peut pas changer suite à un nouveau rendu, il n’a donc pas besoin de figurer dans vos dépendances. Désormais, un nouveau rendu de ChatRoom n’entraînera pas une resynchronisation de votre Effet.

Ça marche aussi pour les fonctions :

function createOptions() {
return {
serverUrl: 'https://localhost:1234',
roomId: 'music'
};
}

function ChatRoom() {
const [message, setMessage] = useState('');

useEffect(() => {
const options = createOptions();
const connection = createConnection();
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, []); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Puisque createOptions est déclarée hors de votre composant, elle ne constitue pas une valeur réactive. C’est pourquoi elle n’a pas besoin de figurer dans les dépendances de votre Effet, et n’entraînera jamais de resynchronisation de votre Effet.

Déplacez les objets et fonctions dynamiques au sein de votre Effet

Si votre objet dépend de valeurs réactives, qui sont donc susceptibles de changer suite à un nouveau rendu, telles que la prop roomId, vous ne pouvez pas le sortir de votre composant. En revanche, vous pouvez en déplacer la création au sein du code de votre Effet :

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) {
const [message, setMessage] = useState('');

useEffect(() => {
const options = {
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
};
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Maintenant qu’options est déclaré au sein de votre Effet, il n’en constitue plus une dépendance. La seule valeur réactive utilisée par votre Effet est désormais roomId. Puisqu’elle n’est ni un objet ni une fonction, vous pouvez être certain·e qu’elle ne va pas changer par inadvertance. En JavaScript, les nombres et chaînes de caractères sont comparés par leur valeur :

// Lors du premier rendu
const roomId1 = 'music';

// Lors du rendu suivant
const roomId2 = 'music';

// Ces deux chaînes de caractères sont identiques !
console.log(Object.is(roomId1, roomId2)); // true

Grâce à ce correctif, il n’y aura pas de reconnexion au serveur lorsque vous modifiez la saisie :

import { useState, useEffect } from 'react';
import { createConnection } from './chat.js';

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) {
  const [message, setMessage] = useState('');

  useEffect(() => {
    const options = {
      serverUrl: serverUrl,
      roomId: roomId
    };
    const connection = createConnection(options);
    connection.connect();
    return () => connection.disconnect();
  }, [roomId]);

  return (
    <>
      <h1>Bienvenue dans le salon {roomId} !</h1>
      <input value={message} onChange={e => setMessage(e.target.value)} />
    </>
  );
}

export default function App() {
  const [roomId, setRoomId] = useState('general');
  return (
    <>
      <label>
        Choisissez le salon de discussion :{' '}
        <select
          value={roomId}
          onChange={e => setRoomId(e.target.value)}
        >
          <option value="general">général</option>
          <option value="travel">voyage</option>
          <option value="music">musique</option>
        </select>
      </label>
      <hr />
      <ChatRoom roomId={roomId} />
    </>
  );
}

Ceci dit, il se reconnectera bien lorsque vous changerez roomId via la liste déroulante, comme vous êtes en droit de l’attendre.

Ça marche aussi pour les fonctions :

const serverUrl = 'https://localhost:1234';

function ChatRoom({ roomId }) {
const [message, setMessage] = useState('');

useEffect(() => {
function createOptions() {
return {
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
};
}

const options = createOptions();
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Vous pouvez écrire vos propres fonctions pour regrouper les éléments de comportement dans votre Effet. Tant que vous les déclarez au sein de l’Effet, elles ne constitueront pas des valeurs réactives, et donc n’auront pas à figurer dans les dépendances de votre Effet.

Lisez les valeurs primitives constituant vos objets

Il arrive que vous receviez un objet en tant que prop :

function ChatRoom({ options }) {
const [message, setMessage] = useState('');

useEffect(() => {
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [options]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Le risque vient ici du composant parent, qui pourrait créer cet objet lors de son rendu :

<ChatRoom
roomId={roomId}
options={{
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
}}
/>

Ça entraînerait une reconnexion au serveur par votre Effet à chaque nouveau rendu du composant parent. Pour éviter ça, lisez les informations issues de l’objet en-dehors de votre Effet, et évitez de passer des objets ou fonctions comme dépendances :

function ChatRoom({ options }) {
const [message, setMessage] = useState('');

const { roomId, serverUrl } = options;
useEffect(() => {
const connection = createConnection({
roomId: roomId,
serverUrl: serverUrl
});
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, serverUrl]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Ce type de code a un côté un peu répétitif (on extrait quelques valeurs d’un objet hors de l’Effet, pour ensuite recréer un objet de forme et valeurs identiques au sein de l’Effet). Mais il a l’avantage de rendre très explicite les informations dont votre Effet dépend réellement. Si un objet est recréé par inadvertance par le composant parent, votre salon de discussion n’aura pas à se reconnecter. En revanche, si options.roomId ou options.serverUrl changent réellement, vous vous reconnecterez.

Calculez des valeurs primitives à partir des fonctions

La même approche peut s’appliquer aux fonctions. Imaginons par exemple que le composant parent vous passe une fonction :

<ChatRoom
roomId={roomId}
getOptions={() => {
return {
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
};
}}
/>

Pour éviter d’en faire une dépendance (ce qui entraînerait une reconnexion à chaque rendu du parent), appelez-la hors de votre Effet. Ça vous donnera des valeurs de roomId et serverUrl qui ne sont pas des objets, que vous pourrez alors lire au sein de votre Effet :

function ChatRoom({ getOptions }) {
const [message, setMessage] = useState('');

const { roomId, serverUrl } = getOptions();
useEffect(() => {
const connection = createConnection({
roomId: roomId,
serverUrl: serverUrl
});
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, serverUrl]); // ✅ Toutes les dépendances sont déclarées
// ...

Ça ne marche toutefois que pour les fonctions pures, afin qu’il soit possible de les appeler au sein du rendu. Si votre fonction est un gestionnaire d’événement, mais que vous ne souhaitez pas que ses modifications resynchronisent votre Effet, enrobez-la plutôt dans un Événement d’Effet.

En résumé

  • Vos dépendances devraient toujours correspondre au code de l’Effet.
  • Si vos dépendances vous embêtent, vous devez ajuster le code.
  • Réduire le linter au silence entraînera des bugs très surprenants, et vous devriez bannir cette pratique.
  • Pour retirer une dépendance, vous devez « prouver » au linter qu’elle est superflue.
  • Si du code est censé s’exécuter en réaction à une interaction spécifique, déplacez-le dans un gestionnaire d’événement adéquat.
  • Si diverses parties de votre Effet doivent réagir à des scénarios distincts, découpez-le en plusieurs Effets.
  • Si vous souhaitez mettre à jour un état sur base d’un état précédent, passez une fonction de mise à jour.
  • Si vous souhaitez lire la dernière valeur à jour sans « réagir » aux changements, extrayez un Événement d’Effet à partir de votre Effet.
  • En JavaScript, les objets et fonctions sont considérés distincts s’ils sont créés à des moments distincts.
  • Essayez d’éviter les dépendances sur objets ou fonctions. Sortez-les du composant ou déplacez-les directement au sein de l’Effet.

Défi 1 sur 4 ·
Un intervalle redémarre

Cet Effet met en place un intervalle (exécution périodique de code) qui se déclenche chaque seconde. Vous remarquez un comportement étrange : il semble que l’intervalle soit détruit et créé à nouveau à chaque déclenchement. Corrigez ce code de façon à ce que l’intervalle ne soit pas reconstruit en permanence.

import { useState, useEffect } from 'react';

export default function Timer() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    console.log('✅ Création de l’intervalle');
    const id = setInterval(() => {
      console.log('⏰ Tic toc');
      setCount(count + 1);
    }, 1000);
    return () => {
      console.log('❌ Nettoyage de l’intervalle');
      clearInterval(id);
    };
  }, [count]);

  return <h1>Compteur : {count}</h1>
}